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Gándara Ajila, M. E. (2021). Diseño de juego digital interactivo para reforzar el aprendizaje de tablas de multiplicar en niños de cuarto año de educación general básica.

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Gándara Ajila, Marcelo Eduardo. Diseño De Juego Digital Interactivo Para Reforzar El Aprendizaje De Tablas De Multiplicar En Niños De Cuarto Año De Educación General Básica. 2021.

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Gándara Ajila, Marcelo Eduardo. Diseño De Juego Digital Interactivo Para Reforzar El Aprendizaje De Tablas De Multiplicar En Niños De Cuarto Año De Educación General Básica. 2021.

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