Aplicación del cómic 2.0 como estrategia lúdica para mejorar la lectura comprensiva de los estudiantes de la unidad educativa “Compud” durante el año lectivo 2020-2021

 

Authors
Pilco Piray, Ana Yadira
Format
MasterThesis
Status
publishedVersion
Description

Publication Year
2023
Language
spa
Topic
comic 2.0
herramientas web 2.0
lectura comprensiva
estrategia lúdica
Repository
Repositorio Universidad Nacional de Chimborazo
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http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/10626
Rights
openAccess
License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/